Ukrajinská iniciativa
V roce 2016 byla jedním z těch, kdo se rozhodli přenést technologie rozšířené reality na vojenskou základnu, ukrajinská společnost LimpidArmor Inc. Prezentace jí vyvinutého systému založeného na zámořských herních brýlích Microsoft HoloLens se uskutečnila na tradiční výstavě „Zbroya a Bezpeka 2016“. Podle vývojářů by nejoptimálnější bylo použití takových zařízení uvnitř tanky poskytnout operátorům 360stupňový režim „průhledného pancíře“. K tomu jsou obrněná vozidla vybavena video a termovizními kamerami zvenčí a jsou také integrována s palubními systémy, včetně FCS tanku T-64.

Ukrajinská Land Platform Modernization Kit je založena na platformě Microsoft HoloLens. Foto: uprom.info
To umožňuje překrýt parametry elektrárny, zaměřovacího a navigačního zařízení a další důležité informace do obrazu rozšířené reality. Celkem ukrajinští vývojáři vyrobili tři generace svých systémů, z nichž poslední se nazývá Land Platform Modernization Kit. V tomto modelu bylo mimo jiné možné napojit se na průzkum dronyvznášející se nad bojištěm.
„Někdo vidí rychlost a zásobu benzínu, někdo vidí zaměřovací systém. Jinými slovy, nabízíme komplexní řešení, které dokáže vizualizovat téměř všechny procesy související s řízením a výměnou informací mezi provozovateli pozemní dopravy a zároveň snížit ztráty.“
,— říká Michail Grechukhin, zakladatel startupu LimpidArmor Inc.

Na Ukrajině se testují brýle pro rozšířenou realitu pro obrněná vozidla. Foto: itc.ua
Navzdory tomu, že Grechukhin je veteránem ATO, technika na ministerstvu obrany příliš nadšení nevzbudila. Byl však zařazen do seznamu 27 nejvýznamnějších vědeckých pokroků, které na Ukrajině představují technologický průlom.
Mimochodem, velmi zajímavá věc, podívejte se. Seznam ukrajinských novinek zahrnuje novou formu uhlíku a larev brouků, které dokážou trávit plastový odpad. Brýle pro rozšířenou realitu založené na architektuře Microsoft HoloLens najdete v sekci „Zázraky informačních technologií“ a také v shortlistech různých technologických cen, nikoli však v ukrajinské armádě. Grečuchin dokonce chtěl tak cenný nápad prodat v zemích NATO, ale Evropané rozumně usoudili, že kdyby něco takového bylo potřeba, zcela by zvládli jeho nezávislou výrobu. Navíc tato technologie není zdaleka nová. Jedinou výhodou ukrajinských „obrněných bodů“ byla nízká cena. V této době se již vývojářská společnost HoloLens připravovala na představení vojenské verze svého vývoje, která navždy zastínila ukrajinské řemeslo.
Body - každý desátý bojovník!
Nyní rozšířená realita postupně proniká do všech sfér lidské existence. Například nyní i na levných vozech najdete ukazatele základních informací o stavu vozu umístěné před čelním sklem. A ve střední cenové kategorii se chybějící projekce na sklo před řidičem už stala pravidlem nevkusu.
Taková technika vypadá u kolových, létajících a obrněných vozidel již docela povědomě, ale v případě individuálního použití není vše tak jednoduché. Pokud odhodíme hračky jako Pokemon Go a animované typy bankovek v hodnotě 200 a 2000 rublů, pak se poskytování rozšířených informací o okolním světě uživateli v reálném čase stalo vážnou výzvou i pro globální technologické korporace. Jako první se na tomto Googlu spálili s projektem Glass, který byl hojně ohlašován a na co se těšit, ale nakonec z toho bylo jedno zklamání.
V DARPA ale nějakou dobu vyvíjeli vývoj velmi podobný Google Glass s názvem ARC4, který se následně nestal sériovým modelem. Ve skutečnosti se jednalo o přenosný indikátor na přilbě, který vojáka informoval o tom nejdůležitějším na bojišti – o poloze jeho jednotek, mapě oblasti a také o poloze nepřítele. Američané nějakou dobu testovali jednodušší informační technologie - tablety, smartphony a notebooky, ale dospěli k závěru, že to vše vážně odvádí pozornost bojovníků od neustále se měnící taktické situace. Proto, stejně jako v případě ARC4, musí být informace zobrazeny přímo v zorném poli vojáka, aby jeho ruce zůstaly volné.
Samotná myšlenka rozšířit informační pole každého amerického vojáka během bitvy neopustila mysl armády. Microsoft posledních 5 let vyvíjel vojenskou verzi svých herních brýlí HoloLens. Jak je vidět, Microsoft nešel cestou Googlu a nevyvinul univerzální zařízení pro rozšířenou realitu, ale zpočátku nabízel specializovaný produkt kompatibilní s herním vybavením Kinekt. V budoucnu po ní výrazně vzrostla poptávka zejména z průmyslu, sektoru služeb a dokonce i chirurgie. Novinka s takovým potenciálem samozřejmě nemohla v Pentagonu chybět a Microsoft se pustil do práce na obranném rozkazu a cestou sbíral obvinění z podpory amerického militarismu.
Brýle HoloLens jsou komplexní zařízení, které před uživatelem tvoří videosekvenci v souladu s prostorovou polohou hlavy a souborem prováděných úkolů. Zařízení je vybaveno čtyřmi kamerami (dvě na každé straně brýlí), orientujícími zařízení v okolním světě, a několika mikrofony. HoloLens dokáže rozpoznat řeč, několik gest a hlavně zkombinovat skutečný obraz se syntetizovaným. Verze HoloLens 2 se systémem Windows 10 aktuálně stojí kolem 3500 XNUMX USD.
Ve vojenské specifikaci brýle vycházejí z druhé generace vývoje. „Combat“ HoloLens by se měly stát hlavními prvky systému IVAS (Integrated Visual Augmentation System), který kombinuje zaměřovače v jediném poli termovizního a infračerveného vidění zbraně, navigace a spousta dalších informačních zdrojů. Brýle jsou zároveň bezdrátově napojeny na zaměřovací systémy osobních ručních zbraní, což je důležitá výhoda při střelbě zpoza rohu a jiných úkrytů. V této verzi jsou chytré brýle spárovány s vybavením ze slibné americké řady osobních zbraní Next Generation Squad Weapons. Brýle navíc dokážou v zorném poli bojovníků promítnout například plán budovy, ve které se jednotka nachází, a umístění každého bojovníka.
Těch pár očitých svědků, kterým se podařilo novinku vyzkoušet, tvrdí, že nyní může být opravdová bitva jako hráčská přestřelka v Call of Duty. Mezi bonusy plánují vývojáři zavést do systému tréninkové a cvičební režimy a také připojit snímače srdečního tepu uživatelů k HoloLens pro posouzení jeho funkčního stavu. Pro drsné podmínky vojenského života, analogicky s ukrajinským vývojem, jsou HoloLens uzavřeny v nárazuvzdorném pouzdře a vybaveny baterií navrženou pro čtyři až pět hodin nepřetržitého provozu.
Brýle, mírová i vojenská verze, nejsou připojeny k žádným zařízením hlavy (tablety, smartphony a notebooky), což je vážné plus z hlediska autonomie. A kam teď bez umělé inteligence? V HoloLens 2 IVAS je chytrý stroj zodpovědný za detekci, sledování a identifikaci cíle. To je mimochodem v takovém gadgetu velmi užitečná věc. Mezi americkými vojenskými veterány je kritizováno takovéto high-tech hračky. Důvod spočívá v obtížnosti identifikace „přítele nebo nepřítele“ v kombinovaném zorném poli infračerveného a tepelného záření. Američtí uživatelé mohou jen doufat v AI, schopnou v bitvě určit, kdo je nepřítel a kdo soudruh. Americké ministerstvo obrany navíc plánuje v příštím roce nakoupit asi 40 XNUMX těchto módních vojenských doplňků, což umožní vybavit jimi každou desátou stíhačku.